Framegrabber

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In PC-basierten Bildverarbeitungssystemen ist der Framegrabber die entscheidende Schnittstelle zwischen Kamera und Computersystem. Abhängig vom Betriebssystem und der Rechnerbauform sind Framegrabber mit abgestufter Leistung und für verschiedene Kameratypen verfügbar.                        

         

Bei jedem Framegrabber sind standardmäßig die passenden Windows- und Linux-Treiber und Demoprogramme (SDK) enthalten, darüberhinaus sind Software Development Kits für Realtime Linux, Solaris und QNX 4 und QNX 6 erhältlich.

Analoge Framegrabber

Framegrabber zum Anschluß von Farb- oder S/W-Kameras mit analogen Videosignalen (BAS, S-Video Y/C, FBAS, RGB).

Digitale Framegrabber

Digitale Framegrabber für LVDS, CameraLink und IEEE 1394 Firewire, auch mit integriertem Glasfaseranschluß und Signalprozessor.

 
 Copyright 2007 Polytec GmbH. Änderungen der technischen Spezifikationen vorbehalten.
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